Flashでデザイン 差がつくBlogサイトの作り方 セカンドエディション
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詳細情報
Flashでデザイン 差がつくBlogサイトの作り方 セカンドエディション
原一浩&Flash Blog Generations 著
関連サイト:
 ・公式サポートサイト
定価:3,150円 (本体3,000円)
発売日:2008/02/29
形態:B5変 (336ページ)
ISBN:978-4-7561-5122-3
内容
Movable Type+Flash+αで広がる、好評FlashBlog本の第2弾。API、携帯電話、Wii、動画、Podcastまでカバーし、サンプルソースも多数掲載。新世代のBlogサイトを作る手法を凝縮した指南書。
Movable Type+Flash+αで広がる、好評FlashBlog本の第2弾。API、携帯電話、Wii、動画までカバーし、サンプルソースも多数掲載。新世代のBlogサイトを作る手法を凝縮した指南書。
著者
原 一浩&FlashBlog Generations

担当編集者より
Movable Typeとの連携を始め、FlashBlogの制作や管理のテクニックやノウハウをていねいに解説。フォトアルバムや携帯用Blogビューワー、スケジューラー、外部APIとの連携、Wii対応動画Blog——など、FlashBlogを活用した各種のサンプルもソースコードとともに豊富に掲載しています。Blogの最新・実用テクニックを本書で体得してください。
目次
サンプル紹介
 Blogの内容をFlashで表示してみる
 FlashBlogティッカー
 FlashBlogによるフォトアルバム
 コーポレートサイトの顔としてのFlashBlog
 Flash Lite 2.0を使った携帯用ブログビューワー
 ユニークなURLを持ったFlashBlog
 コメントモンタージュ
 コメントアンケート
 外部APIと連携したFlashBlog
 FlashBlogスケジューラー
 トラックバッククイズ
 FlashBlogポッドキャストプレイヤー
 Wii対応ムービーBlog

はじめに
本書の読み方

1章:イントロダクション
1-01 FlashBlogとは
1-02 本書の流れ
1-03 XMLの予備知識
1-04 Movable Typeの予備知識
1-05 Flashの予備知識
1-06 FlashBlog制作に必要となるもの
1-07 本書で扱うFlashBlog

2章:XML編
2-01 XMLのルール
2-02 XML文書の構造
2-03 XML文書の構成
2-04 XML本体の構造
2-05 実際にXMLを書いてみる
2-06 XMLの設計
2-07 Movable Typeに向けたXMLを作る
2-08 インデックスのXMLを作る
2-09 インデックスのパターン
2-10 エントリー・アーカイブのXMLをつくる
2-11 作りたいコンテンツに合ったXMLを設計しよう

3章:MovableType編
3-01 Movable Typeの構成と仕組み
3-02 MTタグの解説
3-03 テンプレートの解説
3-04 インデックスのXMLを生成する
3-05 エントリー・アーカイブのXMLを生成する

4章:Flash編
04-01表現としてのFlash、アプリケーションとしてのFlash、
ユーザーインターフェースとしてのFlash
4-02 FlashBlogにおけるMovable Typeとの役割分担
4-03 ActionScript事始め
4-04 オブジェクト指向について知る
4-05 自作クラスについて
4-06 バージョンごとのできること、できないこと
4-07 ActionScript 1.0で書いたFlashBlogをActionScript 2.0に
4-08 まずはBlog自体の情報をFlashに出してみよう
4-09 Blog記事の一覧と記事をFlashに表示させよう
4-10 カテゴリーごとに記事を表示させる
4-11 トラックバックをFlashBlogで実現させるには?
4-12 コメント機能をFlashBlogで実現させよう
スペシャルインタビュー

第5章:Flash応用編
5-01 FlashBlogティッカー
5-02 FlashBlogによるフォトアルバム
5-03 コーポレートサイトの顔としてのFlashBlog
5-04 Flash Lite 2.0を使った携帯用ブログビューワー
5-05 ユニークなURLを持ったFlashBlog
5-06 コメントモンタージュ
5-07 コメント機能を使ったアンケート
5-08 外部APIと連携したFlashBlog
5-09 lashBlogスケジューラー
5-10 トラックバッククイズ
5-11 FlashBlogポッドキャストプレイヤー
5-12 Wii対応ムービーBlog

第6章:ビジネス編
6-01 独自のサービスを作ろう!
6-02 サービス化のためのニーズを知る・作る
6-03 ニーズに合わせた機能を考える
6-04 機能と予算、価格を決め、制作の計画を立てる
6-05 サービスをプロモーションする
6-06 追加のニーズを集め、修正・拡張を行う
6-07 書籍サンプルを基にしたサービスの提案
スペシャルインタビュー
リファレンス
MTタグ簡易リファレンス
ActionScript簡易リファレンス
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